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(记者邵莉)游戏中的人物手执三弦琴弹唱陕西说书、武侠文化专题讲座及游戏海外共研计划……中国游戏企业给2023科隆国际游戏展带来了更多中华文化色彩。

在科隆国际游戏展上,中国元素十分丰富。不仅展会最重要的游戏精品展示活动——开幕夜直播(Opening Night Live)上,有来自游戏科学、米哈游的新品发布;科隆游戏展城市节也隆重推出了由中国企业组织的音乐展演活动。此外,网易也在此间举行专题活动,与海外游戏制作人和专家共同探讨游戏如何成为文化交流媒介的热点话题。

记者在科隆会展中心现场看到,中国参展企业一改以往展团布展形式过于单一的面貌,大都独立参展,展台设计时尚醒目,且不乏中国文化元素,品牌国际形象大大提升。

展会开幕当天一早,以醒目汉字书法“悟空”为重要标识的游戏科学公司的展位前,就已经排起两条长长的试玩者队伍。

这家公司的创始人冯骥告诉记者,他们用游戏中由非物质文化遗产传人录制的陕西说书作为配乐完成了新游戏在科隆的首秀。从玩家现场排队的情况来看,效果超出了预期。

一位德国年青游戏设计师说,这款“美猴王”题材的游戏画面设计非常出彩,试玩的效果很棒。他期待通过玩游戏能更多地了解这个神话故事。

德国汉学家培高德在网易游戏组织的“游戏与跨文化交流圆桌论坛”上说,他周围有不少朋友是因为喜欢中国游戏,进而开始学习中文的。游戏是很有效的跨文化媒介,前提是要做出吸引人的好游戏,就可以搭载你想搭载的东西。文化传播像一场马拉松,需要巨大的坚持和耐心。

网易集团高级副总裁王怡表示,科隆现场的中国元素更多了,证明中国游戏产业走出去的步伐正在加快。中国游戏出海发展到现阶段,已经有能力通过文化精品出海,去助力全球文化交流和游戏产业的升级。

腾讯互娱国际游戏发行及电竞业务总经理王征称,游戏是中外文化交流的"新桥梁"。腾讯游戏面向海外市场设计内容的过程中,会考虑当地玩家的文化理解与文化认同,添加当地的特色元素,实现多元文化的交融。

记者在采访中了解到,无论是腾讯、网易这样的互联网大厂,还是游戏行业的新兴力量都越来越重视游戏研发中对历史文化内容的还原和设计投入。为了原汁原味地复现古迹不惜耗费财力和时间正在成为这个行业的新常态。

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